Verdenssundhedsorganisationen støtter anerkendelsen af en videospilforstyrrelse. Efter årtiers debat er "spilforstyrrelse" eller overdreven og urimelig praksis med videospil endelig blevet anerkendt som en patologi i sig selv. Eller rettere som en lidelse for at bruge den terminologi, som WHO foreslog i januar 2022-2023.

Videospilforstyrrelse endelig anerkendt

På trods af den manglende videnskabelige konsensus og protester fra repræsentanter fra industrien, godkendte Verdenssundhedsorganisationen halvandet år efter indførelsen af den kontroversielle definition af "videospilforstyrrelse", anerkendelsen af patologi i sin nye internationale klassifikation af sygdomme, hvis ikrafttræden er planlagt til 1. januar 2022.

Den pågældende patologi blev officielt vedtaget lørdag den 25. maj af WHO-forsamlingen under den endelige godkendelse af den 11. revision af den internationale klassifikation af sygdomme (ICD-11). Det er interessant at vide, at "patologisk spil" i 2014 allerede var blevet vedtaget under den 10. revision af ICD. Det var blevet klassificeret under vane og tvangssygdomme sammen med kleptomani og pyromani.

Ifølge WHO repræsenterer videospilforstyrrelse adfærd præget af "et tab af kontrol over spil, øget prioritet givet til spil (…) og ved fortsættelse eller øget praksis med spil på trods af dets skadelige følger". Selvom denne lidelse påvirker en lille del af mennesker, der bruger digitale spil eller videospil, skal enhver spiller være opmærksom på den tid, der er brugt på spillet, såvel som fysiske eller psykologiske, sociale og sundhedsmæssige ændringer.

Kategori: